22. Mrz

Skate4Dreams gewinnt renommierten eLearning-Award

Das von uns entwickelte Spiel Skate4Dreams hat den renommierten eLearning-Award 2018 in der Kategorie Marketing gewonnnen. Eine tolle Auszeichnung für unseren Kunden Wüstenrot Bausparkasse AG und Bestätigung für unsere Arbeit. Spaß und Lernen müssen sich mit Skate4Dreams nicht ausschließen.

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11. Apr

Game Development: Tipps für die Entwicklung plattformübergreifender Spiele mit Phaser

Für eine große Bausparkasse entwickeln wir als App-Agentur derzeit ein Marketingspiel. Das Game-Development befindet sich in der finalen Endphase, die Veröffentlichung des Spieles ist für Mai geplant. Als Anforderung galt, das Spiel plattformübergreifend für Desktop-Browser, aber auch als mobile Apps für iOS und Android zu entwickeln. Um den Budgetrahmen einhalten und eine größtmögliche Plattform-Unterstützung garantieren zu können, entwickelten wir das Spiel mit webbasierten Technologien. Als Spiele-Framework und grundlegende Entwicklungs-Basis kam die HTML5-Game-Engine Phaser zum Einsatz. Um anderen Entwicklern den Einstieg in dieses Thema zu erleichtern, möchten wir unsere Erfahrungen aus diesem Projekt wiedergeben.

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12. Aug

Nein zu Titanium Mobile und hybriden Frameworks!

Nach jahrelangen Erfahrungen – auch bei größeren Kunden und Projekten – ist für uns endgültig die Zeit gekommen uns von Titanium Mobile zu verabschieden. Die Jahre haben uns gelehrt: Mit Titanium Mobile ist vor allem in jüngerer Zeit definitiv keine qualitativ hochwertige, zukunftsorientierte, kalkulierbare und wartbare App-Entwicklung möglich.

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